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安博体育新闻

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发布时间:2025-07-14 05:36:18点击量:
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  脚本事件的意义在于突出“主角”。绝大多数游戏里,玩家的视角都跟随着固定的角色,无论是第一人称还是第三人称视角都是这样。这在很大程度上也和多数拥有固定主角的电影相似。因此,玩家观察游戏内世界的切入点是固定的,也很容易形成“主角”的概念。此外,游戏里的种种互动不可能只涉及主角——哪怕是主角挥刀乱砍,也总得有一个被主角砍中的目标,这互动才有意义。相比于最基本的“攻击—受击”行为链条,脚本事件最容易在营造大场面效果的同时,让玩家觉得这些大场面是因自己而起,围绕主角而运转的。哪怕是自行运转、和主角行为无关的开放世界,玩家也会想法与之互动,从而找到不同的“行为—反馈”链,对这个开放世界施加他们作为主角的影响,强化主角的认识。